
다음은 영화 제작자가 영화 산업에 진출하고 발전할 수 있는 방법에 대한 6가지 영역의 조언 모음입니다.
이 글에서 얻을 수 있는 것이 이것 하나뿐이라면 그만한 가치가 있을 것입니다.
동종 영화보다 훨씬 뛰어난 성적을 거둔 영화들을 살펴보면 한 가지 분명한 패턴을 발견할 수 있습니다. 바로 관객을 잘 알고 있다는 점입니다. 그리고 과거에 실패한 수많은 영화들을 살펴보면 '누구를 위해 만든 영화인가'라는 의문이 남게 됩니다.
실제로는 두 개의 잠재고객이 있습니다:
앨런 파커는 그의 멋진 저서 ' 음식에 대한 글쓰기와 연출'에서 이를 가장 잘 표현했습니다:

영화 제작은 팀 스포츠입니다. 여정에 함께할 다른 사람들이 필요할 뿐만 아니라 그들과 함께하기를 열망해야 합니다. 가장 하고 싶은 일을 생각해 보세요. 예를 들어 감독이라고 가정해 봅시다. 당신은 그 일이 가져다주는 모든 도전, 창조하거나 알아내야 하는 것들, 잘 해낼 때의 즐거움을 사랑합니다. 이제 가장 하기 싫은 직업을 생각해 보세요(예: 프로듀서). 아무리 많은 돈을 준다고 해도 프로듀서가 되고 싶지 않을 수도 있지만, 사람마다 다릅니다. 프로듀서가 꿈의 직업인 사람도 있습니다. 그리고 연출에서 열정을 쏟는 모든 것들이 프로듀싱에서는 자신만의 버전이 될 수 있습니다.
그러니 업계에 종사하는 다른 사람들을 만나러 나가세요. 무료 상영회나 펍 밋업과 같은 지역적이고 저렴한 모임부터 주요 영화 마켓에 참석하는 것과 같은 큰 약속까지 다양한 모임이 있습니다.
세 가지 유형의 사람들을 만나야 합니다:

영화 산업에 불공정 관행, 연고주의, 편애가 없는 것은 아닙니다. 하지만 완벽하지는 않지만, 영화 산업은 재능과 노력에 대한 보상을 잘하고 있습니다.
실력을 향상하는 가장 직접적인 방법은 다음과 같습니다:

대부분의 성공적인 비즈니스의 초석은 경쟁사보다 일종의 '불공정한' 우위를 점하는 것입니다. 어떤 경우에는 만드는 제품에 대한 특허가, 어떤 경우에는 규모와 힘(예: 아마존)에 관한 것이기도 합니다. 스튜디오는 돈과 배급을 가지고 있기 때문에 유명한 책, 대본, 아이디어에 대한 옵션을 구매할 수 있고 영화를 쉽게 볼 수 있는 경로를 확보할 수 있습니다.
하지만 그들에게는 없는 시간, 유연성, 혁신 능력은 여러분에게 있습니다.
앨런 파커의 훌륭한 저서 ' 음식에 대한 글쓰기와 연출'의 또 다른 주옥같은 구절입니다:

네, 영화에는 한두 가지 장르가 있습니다. 어떤 영화 제작자는 "내 영화는 독특해서 장르의 좁고 단순한 분류에 갇혀서는 안 된다"고 말합니다. 정말 멋진 말입니다. 하지만 그것이 사실이라고 해도, 관객은 여전히 모든 영화에 적용되는 한두 가지의 광범위한 장르 분류가 적용되는 세상에서 활동하고 있습니다.
예, 장르 모델은 환원적이고 부정확하며 심각한 결함이 있습니다. 어떤 장르는 제작 방식(예: 애니메이션)이 있고, 어떤 장르는 쓸모없을 정도로 광범위하며(예: 코미디), 심지어 '위의 어느 것도 아니다'라는 뜻의 장르(예: 드라마)도 있습니다. 하지만 현실에서는 업계와 관객이 영화를 이렇게 분류하기로 결정했습니다.
따라서 누군가가 내 영화를 지지하거나 구매하도록 설득할 기회를 얻으려면 적어도 그들이 이해할 수 있는 언어로 영화에 대해 이야기하는 것부터 시작해야 합니다.
도움이 된다면 "내 영화는 어떤 장르일까? "라고 생각하지 말고 "내 영화를 판매하는 사람들이 관객에게 홍보하기 위해 어떤 장르의 지름길을 사용할까?" 라고 생각하세요. 물론 덜 예리하긴 하지만, 관습에 갇히고 싶지 않은 내 안의 성난 예술가를 진정시킬 수 있을지도 모릅니다.
유사한 영화가 어떻게 판매되고 있는지 살펴보세요. 관객에게 명시적으로 또는 암묵적으로 무엇을 제공하겠다고 약속하고 있나요? 다른 영화들과 비교했을 때 사소한 조언처럼 보일 수 있지만, 많은 영화 제작자가 장르에 대한 기대치를 이해하지 못해 실패합니다.

6. '왜'를 고려하세요.
마지막으로 가장 철학적인 부분입니다. 성공적인 영화 제작자가 되는 것은 매우 어렵고 시간이 많이 걸리며 종종 보람도 없습니다. 자신을 행복하게 만들기 위해 달성해야 하는 목표가 무엇인지 명확하게 정해야 합니다.
왜 영화에 뛰어들고 싶은지 생각해 보세요. 이 분야의 어떤 점이 매력적이며 그 이유는 무엇인가요?
각 프로젝트마다 제작하는 이유를 생각해 보세요. 어떤 목적에 부합해야 하나요? 영국의 한 유명 영화 제작자가 BAFTA 행사에서 연설하면서 자신이 만든 영화는 단 두 종류뿐이라고 말했습니다:
그가 제작한 작품들을 보면 위의 두 가지 중 어떤 것이 각 영화에 해당되는지 짐작할 수 있습니다.
초기 단계의 영화 제작자라면 돈과 예술 외에 다른 목표가 있을 수 있습니다. 아래 표는 영화를 제작하는 다섯 가지 이유를 맨 위에 나열하고 그 아래에 각 이유에 도달하는 방법에 대한 몇 가지 팁을 제시합니다.

아, 그리고 절대 포기하지 마세요. 무엇보다도 이 일을 하고 싶으시다면 도전하세요. 이 길은 불분명한 경로와 실수로 가득 찬 쉽지 않은 길일 가능성이 높습니다. 하지만 끈기를 잃지 않고 열심히 일하고 현명하게 행동한다면 괜찮을 것입니다.
행운을 빕니다!
스티븐 팔로우는 작가, 프로듀서, 영화 산업 분석가입니다. 그의 영화 연구는 뉴욕 타임즈, 타임즈, 텔레그래프, 가디언, 데일리 메일, 미러, 이브닝 스탠다드, 뉴스위크, 뉴스 스테이츠맨, AV 클럽, 인디와이어 등에 소개된 바 있습니다. 그는 업계 컨설턴트이자 아이튠즈 팟캐스트 차트 1위를 차지한 BBC 라디오 4 시리즈 '영화 비즈니스'에 게스트로 출연했으며, 워싱턴의 스미소니언을 비롯한 다양한 고객을 위해 컨설팅을 제공했습니다. 영화 분석 외에도 수상 경력에 빛나는 작가 겸 프로듀서이며 런던의 Ealing Studios에서 제작사를 운영하고 있습니다.
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